produkty

Autodesk Motionbuilder

Profesionální software Autodesk MotionBuilder se využívá pro 3D animaci pohybu postav – pro zachycení pohybu, jeho editaci a následné přehrání animace postav v přesném, interaktivním prostředí.

MotionBuilder obsahuje nástroje pro přirozenou animaci pohybů postav založenou na kostře (kloubech, inverzní kinematika, HIK) nebo na stopách (biped, pohyb dvounožců a čtyřnožců). Výsledná pohybová data lze snadno využít v aplikacích Autodesk Maya, 3ds Max a dalších (FBX).

Co umí Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder je založen na 3D engine pracujícím v reálném čase. Nabízí podporu pro nedestruktivní a nelineární animační práce, záznam a zobrazování výstupu z periferií pro záznam pohybu (motion capture) v reálném čase, dále technologie pro inverzní kinematiku a přepojování animací mezi rigy. MotionBuilder obsahuje výkonné, v praxi prověřené nástroje pro zpracování motion capture dat. Díky dostupnosti vývojářských nástrojů, podpoře datového formátu Autodesk FBX a možnosti skriptování v jazyce Python je MotionBuilder kompatibilní s řadou programů, včetně produktů obsažených v sadě Autodesk M&E Collection. Příkladem je možnost živého propojení aplikací MotionBuilder a Autodesk Maya pro přenos postav založených na technologii HumanIK.

Aplikace umí načítat pohybová, “motion capture” (MoCap) data z formátů .c3d, .fbx, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc nebo přímo z podporovaných zařízení.

MotionBuilder je součástí zvýhodněné sady Autodesk Media & Entertainment Collection.

Vyžádejte si nabídku včetně benefitů ARKANCE

Přihlaste se zde

Mám zájem o nezávaznou nabídku se všemi výhodami ARKANCE

Prosíme vyplňte kontaktní formulář. Brzy se s vámi spojíme.
Group 12